【岗位职责】
1、负责引擎的场景美术制作与优化工作
2、根据项目需求优化制作工序,编写材质shader,特效
3、制定美术资源规范,优化美术工作流程,制作相应用工具插件
【任职要求】
1、熟练掌握一款商业游戏引擎(unity3d、ue4),并完整参与过大型项目开发
2、有较好的美术专业能力,熟悉常用美术工具如max或maya、substance等
3、掌握一种shader语言(cg、glsl、hlsl等)
4、掌握一种程序开发语言(c/c 、c#、python、javascript等)
5、良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力,良好的沟通,需求理解能力和团队合作能力,工作积极主动,能承受一定的工作压力
*可接受应届实习生,可转正
满足以下要求者优先考虑:
1、熟悉substance工作流,designer和painter熟练使用者优先考虑
2、熟悉shader、特效优先考虑
3、能够提供完整作品集或者自己的展览金沙娱场城app主页:比如behance,artstation,sketchfab等